Kuvatud on postitused sildiga tähelepanumäng. Kuva kõik postitused
Kuvatud on postitused sildiga tähelepanumäng. Kuva kõik postitused

teisipäev, 27. märts 2018

TASKURÄTIKUMÄNG

Mäng jõudis Eestisse Hispaania õpetajate kaudu
Mängu juhendaja: Kertu Mellikov
Mängijad: Tallinna Lepatriinu Lasteaed


ETTEVALMISTUS: Mänguks on vajalikud rätikud. Mängu eesmärk: olla esimene 
taskurätiku krabaja kui hüütakse sinu number. Lapsed jagatakse 2 võrdsesse 
gruppi ja igale mängijale antakse number. Vastasvõistkonna mängijatel peavad
olema samad numbrid Näit: tüdrukute võistkonnal on nr-id 1 st 8 ni ja poiste 

võiskonnal samuti 1 st 8ni.

MÄNGU KÄIK: võiskonnad joonduvad vastakuti, taskurätik on nende vahel, keskel.
“Mängujuht” hüüab juhuslikult numbreid. Mängijad kelle numbrid on välja hüütud,
jooksevad keskele ja püüavad kumbki krahmata esimesena taskurätikut. Selle
võistkonna mängija kellel õnnestub esimesena taskurätik krahmata saab punkti.


pühapäev, 18. märts 2018

NUUSTIKUMÄNG


Eesti rahvamäng, Rae / Estonian national game
Mängu juhendaja: Eve Saare
Mängijad: Aruküla Mänguring



ETTEVALMISTUS: Lapsed seisavad ringjoonel või istuvad toolidel, mis on asetatud
ringikujuliselt. Seistes hoitakse käsi enda ees peopesad ülespoole. Istudes toetatakse
käed põlvedele peopesad ülespoole. Keskelolija seisab ringi keskel, käes nuustik,
mis võib olla tehtud õlgedest aga võib kasutada ka kokku seotud rätikut, salli,
pesunuustikut jne

MÄNGU KÄIK: Kõik mängijad hoiavad oma käsi ees, keskelolija püüab ootamatult
lüüa mängijale nuustikuga vastu pihkusid. Ringil olev mängija peab kiiresti reageerima
ning peopesad selja taha peitma. Kes saab pihta, vahetab koha ringi sees oleva
mängijaga.


Allikas:  “Eesti rahvamänge” A.Kalamees Kirjastus Eesti Raamat 1973

teisipäev, 27. veebruar 2018

HEERINGAS, HEERINGAS, ÜKS KAKS KOLM

Herring-herring, one, two, three.

Eesti rahvamäng / Estonian national game
Mängu juhendajad: Ela Raide ja Triin Pall
Mängijad: Puhja Lasteaed Pääsusilm

ETTEVALMISTUS: Mänguväljakule tõmmatakse kaks piirjoont vahemaaga 8-20 sammu. Ühe
piirjoone taga on üks mängijatest, "Heeringas". Ta seisab seljaga teiste mängijate poole.
Teise joone taga on ülejäänud mängijad.

MÄNGU KÄIK: Heeringas loendab kolmeni. Selle aja jooksul püüavad teised mängijad kiiresti
sammhüpetega heeringale võimalikult ligemale saada. Lugemise lõpus vaatab heeringas tagasi
ja sellel ajal peavad kõik mängijad seisma. Kes sellel ajal veel liigub, peab tagasi minema oma
maa-alale. Heeringas loendab taas ja taas vaatab tagasi, jne. Kes heeringat esimesena
puudutab, see on võitja ja on uus heeringas.

IN ENGLISH:
"Herring-herring, one, two, three", very easy and fun to play.
One of the children (leader) is facing the wall (or tree etc) and is saying "Herring-herring, one, two, three", in that time the others are sneaking closer. When the gameleader turns around, then they all have to freeze. The one, who moves, has to go back to startline. The first child, who arrives to the wall, is the new leader.


Allikas:  “Eesti rahvamänge” A.Kalamees Kirjastus Eesti Raamat 1973

reede, 16. veebruar 2018

MÄDAMUNA

Eesti rahvamäng / Estonian national game
Mängu juhendaja: Merle Laanemäe
Mängijad: Põltsamaa Lasteaed MARI Maasikmarjarühm



ETTEVALMISTUS:
Maha on tõmmatud ringjoon. Mängijad asuvad ringjoonel, üks jalg ringi sees.
Üks mängijatest ringi keskel.

MÄNGU KÄIK:
Mädamuna puhul tõmmatakse maha ring, mille sisse mängijad ühe jala asetavad. Üks mängija läheb ringi keskele ning viskab palli õhku, hüüdes selle mängija nime, kes peab palli kinni püüdma. Ülejäänud jooksevad ringist nii kaugele, kui saavad. Pall käes, hüüab mängija “stopp!” ning kõik peavad peatuma. Asudes taas sõõri sisse, on palliomanikul kaks võimalust: hõigata välja “vaba maa” ehk laialijooksnud kaaslased peavad ise sõõri juurde tagasi tulema, vältides samas palliga pihtasaamist.Teine võimalus on valida välja üks mängija, kellele lähenetakse ühe väikese ja ühe pika sammuga ning sülitusega (sülitad nii kaugele kui saad ja liigud sinna). Seejärel pakutakse talle välja “puu” (seisad nagu post), “leht” (saad ühekohapeal seistes ennast liigutada) või “korv” (teed kätest korvi, kuhu pall peab sisse minema)  ning püütakse seejärel teda palliga tabada. Kui ei taba palliga, jooksevad kõik ringi poole ja palliomanik peab palli uuesti kinni püüdma ning proovima tabada kedagi teist. Kui tabab valitud isikut, peab isik kedagi palliga tabama. Kui palli-omanik ühtegi teist mängijat palliga ei taba, saab ta endale esimese “muna” ning peab üles viskama ja välja hõikama järgmise mängija. Kolm mädamuna kogunu saab teistelt hüüdnime, mis valitakse kambas ja salaja. Kui pärast nimepanekut visatakse pall esimest korda taevasse, hüütakse uus nimi välja. Nime saanu ei pruugi ehmatusest aru saadagi, et just teda selle Punapea või Kondikubu hüüdmisega silmas peetakse.

Viide: https://seltskond.weebly.com/otildeuemaumlngud.html

reede, 9. veebruar 2018

KOLMNURKNE MÜTS

Hat with three corners

Eesti rahvamäng / Estonian national game
Tallinn, Saarde
Mängu juhendaja: Liina Liiva
Mängijad: Tallinna Mürakaru Lasteaed, Nutikarude rühm
ETTEVALMISTUS: Mängijad istuvad ringis või poolkaares.

MÄNGU KÄIK: Mängijad laulavad ja igal järgmisel kordamisel lisandub üks sõna, 
mida ei laulda vaid mille ajal vaikitakse ja näidatakse vastavalt sõnale sõrmega ...
1. Mängijad laulavad salmi täielikult otsast lõpuni liigutusi kaasa tehes
2. Sõna "mu" ajal vaikitakse ja näidatakse sõrmega enda peale
3. Lisandub sõna "mütsil" ja selle asemel näidatakse sõrmega pealaele
4. Lisandub sõna "kolm", mille asemel näidatakse kolme sõrme
5. Lisandub sõna "nurka", mille asemel pannakse kokku nimetissõrmed nurkselt.
Lõpuks kujuneb laulmine kätega žestikuleerimiseks. Iga kord lisatakse ka tempot 
juurde.
Eksijatelt võib võtta panti.


This game is also quite international. You sing and show some moves. Every time when you are going to repeat this song you show that move but not singing. In the end of the game there is only few words what you can sing along.

Allikas:  “Eesti rahvamänge” A.Kalamees Kirjastus Eesti Raamat 1973



esmaspäev, 5. veebruar 2018

SILMAPILGUTAMISE MÄNG


Eesti rahvamäng (Võnnu) / Estonian national game
Mängu juhendajad: Elle Turnau ja Merily Loderaud
Mängijad: Haapsalu Lasteaed Tõruke




ETTEVALMISTUS: Mängijaid peab olema paaritu arv. Lapsed jagatakse kaheks, ühed seisavad 
toolide taha, käed selja taga ja teised istuvad toolidele. Üks tool peab jääma ilma istujata. 

MÄNGU KÄIK: Tühja tooli taga olev mängija pilgutab ühele toolil istujatest silma ja kutsub teda 
nii enda toolile istuma. Selle tooli taga seisja aga püüab teda takistada põgenemast, haarates 
temast kinni. Kui ei jõua, on tema järgmine silmapilgutaja.

Allikas:  “Eesti rahvamänge” A.Kalamees Kirjastus Eesti Raamat 1973

reede, 26. jaanuar 2018

LUDIMÄNG


Eesti rahvamäng Muhu / Estonian national game
Mängu juhendajad: Malle Kuusik, Mari Turban ja Viivika Roostar
Mängijad: Rakvere Triinu Lasteaed



ETTEVALMISTUS: Mängijad istuvad ringis maas või toolidel. Üks mängija valitakse 
keskele.

MÄNGU KÄIK: Kõik mängijad ringis annavad edasi mõnda väikest eset laulurütmi 
saatel, nii et ringi keskel olev mängija seda ei näeks. Andmisliigutusi teevad kõik 
korraga. Käed liiguvad laulurütmis sülle kokku ja kõrvale laiali. Keskel olija püüab 
leida selle eseme. Kelle käest ta selle leiab, see läheb ueks mängijaks ringi keskele.
Mäng algab uuesti.



Allikas: Pärimuslikud laulumängud lastele. Koostanud Janne Suits  Kirjastus MTÜ Eesti Pärimusmuusika Keskus. 2014

pühapäev, 14. jaanuar 2018

KOP, KOP, KES MA OLEN?

WHO, WHO I AM?

Leedu rahvamäng / Lithuanian national game
Mängu juhendaja: Laimutė Papartienė and Vaida Jokšienė

teisipäev, 9. jaanuar 2018

LEEDU JA EESTI 100 AASTANE JUUBEL

Lietuvos ir Estijos nepriklausomybės 100. 100 years for independence to Estonia and Lithuania.  Aprašas

Teachers: Laimutė Papartienė and Vaida Jokšienė

kolmapäev, 27. detsember 2017

KÜBARAMÄNG

Game with Hat

Eesti rahvamäng Sangastest / Estonian national game
Mängu juhendajad: Reeli Meiel, Ene Nisumaa ja Eve Saare
Mängijad: Pirita Kose Lasteaed Pääsusabade rühm


ETTEVALMISTUS: Lapsed jagataks kaheks võrdseks grupiks. Iga laps saab endale ühe numbri, mida ta peab meeles pidama. Lapsed seisavad ühes viirus stardijoone taga mis on teineteisest 10-15 m kaugusel. Kahe viiru vahele täpselt keskele pannakse maha kübar. Lepitakse kokku, millise punktisummani mängitakse. (5, 10, 15...)

MÄNGU KÄIK: Mängujuht hüüab ühe numbri ja vastavad lapsed jooksevad kübarat haarama. Kes saab kübara enne kätte, see jookseb oma joone taha tagasi kübarat peas hoides. Samal ajal jookseb kübarast ilma jäänud laps talle järele ja püüab selle endale haarata. Kui saab, alustab jooksu oma koju mütsi peas hoides. Taas eelmine laps jookseb järele. Kui mütsiga mängija jõuab üle kodujoone, siis teda enam puudutada ei tohi. Võistkond saab punkti.

NB! Kui mõlemad mängijad haaravad mütsi üheaegselt - jäävad seisma. Mõlemad saavad punkti. 
Punktide arvestamisel võiks panna maha mingeid esemeid. Pärast on hea kokku loendada.
Võidab see kes saab rohkem punkte.

laupäev, 23. detsember 2017

VÄRAVAMÄNG

Gate game

Eesti rahvamäng  Raplast / Estonian national game
Mängu juhendaja: Liina Mikk
Mängijad: Lasteaed Päikene Päikeseratta rühm, 5-6 aastased


Viirgudega mänguvariandi loonud Janne Suits

ETTEVALMISTUS: Lapsed jagatakse kahte viirgu teineteisest vähemalt 8 kõnnisammu kaugusele. Mõlemast viirust valitakse üks mängija, kes peab laulu lõppedes vastasviirust läbi jooksma. Valida võib salaja, nii et teine viirg ei tea, kuid valida võib ka avalikult.

MÄNGU KÄIK: lauldes liigub esimene viirg teise viiruni 8 kõnnisammu ja samapalju tagasi. Sama kordab teine viirg uue värsi ajal. Nii kordamööda lauldakse laul lõpuni. Siis jookseb valitud mängija oma viirust välja ja püüab vastasviirust läbi pugeda. Samal ajal püüavad selles viirus olijad teda takistada. Uueks jooksjaks jääb see, kelle parema käe alt jooksja läbi puges.

SÕNAD:


:`: Meie tahme läbi minna, :`:    juldsest, kuldsest väravast.
:`: Meie värav katki, :`:              juldne, kuldne värava.
:`: Meie tahme parandada, :`:    juldse, kuldse värava.
:`: Kellega te parandate, :`:       juldse, kuldse värava?
:`: Sinisete sammetiga, :`:         juldse, kuldse värava.
:`: Veli mingu Riia taha, :`:        juldsest, kuldsest väravast.
:`: Teine mingu Pärnu taha, :`:   juldsest, kuldsest väravast.



Allikas: "Pärimuslikud laulumängud lastele". Koostanud: Janne Suits Väljaandja: Eesti Pärimusmuusika Keskus. Viljandi 2014