Kogumik valmis paljude Eesti ja Euroopa lasteaedade- ning algklassiõpetajate koostöös. Mängud on kingituseks Eesti Vabariigi 100. sünnipäevaks Eesti lastele, õpetajatele, ringijuhtidele ja kõigile mängudest huvitatud inimestele.
Videotes osalenud laste vanemad on andnud loa lapsel selles projektis osaleda.
Eesti rahvamäng Pilistverest /Estonian national game Mängu juhendaja:Karin Milinevitš Mängijad: Laitse lasteaed Kirsikese rühm
ETTEVALMISTUS: lapsed seisavad ringjoonel kätest kinni. Ringi sees on hiir ja väljas on kass. Mängu saab mängida nii toas kui õues.
MÄNGU KÄIK: Mängijad liiguvad üksteisel kätest kinni hoides ringis päripäeva ja laulavad. Kass valmistub hiirt kinni püüdma. Kui laul lõppeb, tõstavad kõik käed üles väravateks. Kass hakkab hiirt taga ajama. Laste tähelepanu tuleb juhtida võimalusele käte ehk väravate alt läbi joosta. Ka kass võib väravatest läbi joosta. Kassi tuleb õpetada kaval olema, et ta täpselt ainult hiire sabas ei jookseks. Kui hiir käes, valitakse uued kass ja hiir. Seda võivad teha need kes praegu just kass ja hiir olid. LAULUSÕNAD: Meil oli kaval kassikene, hiirekera intsukene, Püüdis hiired põllu pealta, ajas rotid aida alta, vesihallid vilja seesta. Kass on kaval kargamaie, hiir on vilgas hüppamaie, Sõitke sääred, pöitke põlved, laske teeda labajalad, Hüppa, hüppa hiirekene, karga kaval kassikene!
Vene rahvamäng / Russian national game Mängu juhendaja:Jana Zhogal Mängijad:Tallinna Kuristiku Lasteaed
IN ENGLISH IN RUSSIA ETTEVALMISTUS: Kaks või neli mängijat moodustavad kätest kinni hoides väravad. Käed tõstetakse üles.
Mängitakse suure hulgaga. Mida rohkem on mängijaid, siis seda pikem ja lõbusam on mäng.
Kui mängijaid on vähem kui 20, siis piisab kui värava moodustavad kaks mängijat.
Kõik teised mängijad võtavad kätest kinni, moodustavad pika saba ja hakkavad koos kätest kinni hoides väravate alt läbi jooksma.
MÄNGU KÄIK: Mängijad-väravad laulavad:
Kullased väravad
joostes sa läbi saad
üks kord me lubame
teine kord me keelame
aga, kolmas kord
ei lase läbi “sind”! (püüame kinni “sind”)
Viimasel sõnal „sind ” langetavad väravad järsult käed. Kes on värava all, on kinni püütud ja laseb sabast lahti. Ta läheb ja liitub väravatega. Nii saavad väravad iga kord suuremaks.
Mäng lõppeb, kui kõik mängijad on kinni püütud.
NB! (sõnad on vene keelsest originaalist veidi erinevad, et riimi läheks)
ETTEVALMISTUS: Lapsed jagatakse kahte viirgu teineteisest vähemalt 8 kõnnisammu kaugusele. Mõlemast viirust valitakse üks mängija, kes peab laulu lõppedes vastasviirust läbi jooksma. Valida võib salaja, nii et teine viirg ei tea, kuid valida võib ka avalikult.
MÄNGU KÄIK: lauldes liigub esimene viirg teise viiruni 8 kõnnisammu ja samapalju tagasi. Sama kordab teine viirg uue värsi ajal. Nii kordamööda lauldakse laul lõpuni. Siis jookseb valitud mängija oma viirust välja ja püüab vastasviirust läbi pugeda. Samal ajal püüavad selles viirus olijad teda takistada. Uueks jooksjaks jääb see, kelle parema käe alt jooksja läbi puges.
SÕNAD:
:`: Meie tahme läbi minna, :`: juldsest, kuldsest väravast.
:`: Meie värav katki, :`: juldne, kuldne värava.
:`: Meie tahme parandada, :`: juldse, kuldse värava.
:`: Kellega te parandate, :`: juldse, kuldse värava?
:`: Sinisete sammetiga, :`: juldse, kuldse värava.
:`: Veli mingu Riia taha, :`: juldsest, kuldsest väravast.
:`: Teine mingu Pärnu taha, :`: juldsest, kuldsest väravast.
Allikas: "Pärimuslikud laulumängud lastele". Koostanud: Janne Suits Väljaandja: Eesti Pärimusmuusika Keskus. Viljandi 2014
Teadmata, mis maa mäng / the country is unknown Mängu juhendaja:Karin Kalev Mängijad:Laulasmaa Kooli Klooga Lasteaed
ETTEVALMISTUS: Lapsed istuvad poolkaares mängujuhi ees toolidel või põrandal
MÄNGU KÄIK: Mängujuht ütleb ette lause kätega liigutusi ette näidates. Lapsed kordavad. Kui mäng jõuab lõppu, siis tehakse ainult kätega liigutusi ilma lauseid ütlemata.
MJ: Olen väike jahimees,
Lapsed: olen väike jahimees.
MJ: Lähen lõvijahile,
Lapsed: lähen lõvijahile
(Kogu selle aja tehakse kordamööda rütmis plaksud kätega ja plaksud põlvele)
MJ: Ohooo, SILD! MJ ja lapsed koos: Ei saa üle, (käed ülesse, peopesad alla)
Lapsed: Ohooo, SILD!
ei saa alt (käed rippus all, peopesad ülesse), ei saa ümbert,( käed enda ümber) aga mina saan ( tunnustav koputus rinnale)
Kõik koos jätkuv tegevus: rusikatega rinnale koputades lähme üle silla
MJ: Olen väike jahimees,
Lapsed: olen väike jahimees.
MJ: Lähen lõvijahile,
Lapsed: lähen lõvijahile
(Kogu selle aja tehakse kordamööda rütmis plaksud kätega ja plaksud põlvele)
MJ: Ohooo, KÕRKJAD! MJ: Olen väike jahimees, MJ: Ohhoo, SOO SEE ON JU ...LÕVI !!!
Lapsed:Ohooo, KÕRKJAD!
MJ ja lapsed koos: Ei saa üle, (käed ülesse , peopesad alla), ei saa alt (käed rippus all, peopesad ülesse), ei saa ümbert,(käed enda ümber) aga mina saan (tunnustav koputus rinnale)
Kõik koos jätkuv tegevus: peopesade vastastikku hõõrumine
Lapsed: olen väike jahimees.
MJ: Lähen lõvijahile,
Lapsed: lähen lõvijahile
(Kogu selle aja tehakse kordamööda rütmis plaksud kätega ja plaksud põlvele)
Lapsed: Ohhoo, SOO
MJ ja lapsed koos: Ei saa üle, (käed ülesse, peopesad alla), ei saa alt (käed rippus all, peopesad ülesse), ei saa ümbert (käed enda ümber), aga mina saan (tunnustav koputus rinnale)
Kõik koos jätkuv tegevus:näpuotsad kokku ja lahti liigutustega ja musi imiteerimisega
MJ: Olen väike jahimees,
Lapsed: olen väike jahimees.
MJ: Lähen lõvijahile,
Lapsed: lähen lõvijahile
(Kogu selle aja tehakse kordamööda rütmis plaksud kätega ja plaksud põlvele)
MJ: Ohooo, midagi siledat (silitan põski), midagi karvast (silitan juukseid)
RUTTU KOJU!
Nüüd tehakse koos kõik kätega liigutused ilma jututa tagantpoolt algusesse läbi, et jõuda kiiresti koju....
Eesti rahvamäng /Estonian national game Mängu juhendaja:Karin Milinevitš
Mängijad: Laitse lasteaed Kirsikese rühm
ETTEVALMISTUS: Lapsed on asunud ringjoonele.
MÄNGU KÄIK: See on laulumäng tegevustest liigutustega (sõnad on pööratud keerdu). Laulu saatel öeldakse tegevuste kohta keerdus sõnu ja püütakse neist aru saada ning vastavalt liigutusi kaasa teha. Lapsed võiksid kordamööda pakkuda järgmist keerdus sõna, mille liigutuse ta ise ka välja pakub. Mäng saab otsa kui ühtegi sõna enam meelde ei tule või kui iga laps on korra eesütleja olnud. LAULUSÕNAD:
Klopandi, Klopandi, klopandi su krannadi,
sentimenti sooja soojääru jännadi, kute klessu sannadi, sannadi su krannadi
IN ENGLISH: Children are standing in the circle. At the beginning of each verse, there is a different movement. In the second half of the verse, children spins with dancing partner. Words: Russandi - poksima - to boot Klopandi - kloppima, trampima - clapper, tramp Kükandi - kükitama -to squat
Kummardi - kummardama - worship
Pistandi - pistma, nõeluma - poke, stick, topple Keridi - kerima - scroll Ommeldi - õmblema - to stitch Kammindi - kammima - comb Paitandi - pai tegema -stroke
ETTEVALMISTUS: Перед игрой на одном конце поля надо наметить “дом”, где живет хозяйка со своими гусями. На другом конце поля, будет “пастбище” для гусей. Между ними сбоку – “логово” для волка.
Выбираются Волк и Хозяйка. Остальные дети – гуси.Гуси стоят перед хозяйкой, а волк в своём логове. MÄNGU KÄIK: Гуси: Га-га-га.Хозяйка: Есть хотите? Гуси: Да-да-да! Хозяйка: Ну, летите же гулять...
Хозяйка гонит гусей на пастбище. Гуси, машут крыльями и бегут мимо волка. Хозяйка возвращается домой. Гуси ходят по пастбищу и щиплют травку.
Хозяйка: Гуси, гуси? Гуси: Га-га-га. Хозяйка: Вы поели? Гуси: Да-да-да! Хозяйка: Ну летите же домой. Гуси: Нам нельзя! Серый волк под горой не пускает нас домой. Хозяйка: Ну летите как хотите, только крылья берегите!
Гуси, растопырив крылья, летят к дому. Волк выскакивает из логова и ловит гусей. Пойманные гуси идут в логово к волку. В конце игры волк пересчитывает свою добычу. Выбирается новый волк и хозяйка. Игра повторяется.
Правила:– гуси летят домой, а волк начинает ловить гусей только после сл ов “ну летите как хотите, только крылья берегите”; гусей в доме ловить нельзя;– хозяйка гусям не помогает, а ждет их дома.